Може ли някой да обясни как VPN ти осигурява лесни лобита?

Чувам хора постоянно, от няколко години в общността на COD казват, че VPN ти осигурява по-лесни лобита, но никога не вярвах и играя с VPN, който не използвам за тази цел. Винаги получавам същите лобита. Хората говорят за някой конкретен VPN, но това са глупаци, които купуват такива услуги, а тези, които продават тези услуги, изкарват много пари на гърба на лъжите, които хората вярват. От своите собствени тестове трябва да кажа, че да, VPN лобита съществуват в MWIII, но това не премахва ръчно настроеното търсене, а ви поставя с други хора в същата локация със същия тип връзка. Ако играете на връзка над 100 ms, вместо да търсите в диапазон като други COD-ове, то се стреми да търси с 136 ms пинг, след което внезапно скачане към 200 и ви поставя в цикъл на търсене, за да намери играчи с подобна връзка в същия сървър. Можете да направите това във вашия регион, като се свържете към VPN във вашия район, което ви дава 100+ пинг, започнете търсенето, затворете играта, задръжте върху Battle.net, превключете обратно на нормална връзка и натиснете спам бутона за запуск. Тогава вашето събиране ще ви постави в VPN лобита. Моят опит е, че много такива лобита са хоствани в Хонг Конг, тъй като много хора от Китай използват VPN-и, а моя регион в Австралия има по един лобит всеки ден, пълен с китайци, които стимулират в групи по 6 с PS4, оставени включени 24/7.

Това е дълго изречение.

Това не е отговорът, който искаш да чуеш, но просто станете по-добри, вместо да търсите лесен начин.

Това не е вярно, това е глупост.

С VPN можеш да търсиш в зона, където не играят много хора, т.е. ако си на западното крайбрежие и е 14 ч., ще търсиш някъде където е 2 сутринта и всички ще спят, така шансовете за по-малка група от умели играчи стават по-големи, което прави трудно да намериш лоб, който можеш да прескочиш. Но VPN най-добре работи в Warzone. За да намерите истински ботове, трябва да използвате 2 акаунта, но това няма да те направи по-добър играч и има различни нива за това да намериш най-добрите лобита.

VPN се използва за различна цел. В случая с COD единствената стойност на VPN е ако искаш да играеш в различен регион спрямо твоя и това зависи от сървъра, който е хостван. Някои услуги (не всички) ти позволяват да избираш сървър в различни зони. Важното е ако го правиш извън САЩ, твоят латентност се увеличава, защото не само шифроваш всичко (с допълнителна тежест), но комуникираш със сървър, който е по-далеч. Не можеш да пренебрегнеш законите на физиката по отношение на латентността. В този случай може да има по-лесни лобита в други региони, но ти плащаш цената в латентността. Използвам VPN за друг случай, тъй като жена ми е от ЮАР и с него мога да гледам някои сериали в Netflix, които не са налични в САЩ. Поточно предаване на Netflix, включително буфериране, изобщо не е чувствително към латентността.

Казвайки на хората да «станат по-добри» ми подсказва, че те самите не са добри. Защо? Защото дори професионалистите, които играят на случаен принцип, не обичат да играят, защото е прекалено конкурентно. Няма значение колко добре се представяш, играта е предназначена да ти даде определен коефициент.

Да станеш по-добър означава само, че срещаш по-трудни врагове. Разбира се, само до определена степен, но за това е предназначено Ранковането. Механизмът за подбор е манипулативен и наврежда на топ играчите за сметка на Casuals. Това няма стойност за защита.

Как става това? Аз съм постоянен геймер на COD с коефициент 2-3. Колкото по-добър ставаш, толкова по-трудно става.

С SBMM да ставаш по-добър е безсмислено, lol.

Напуснах почти напълно COD през 2019 г., защото високото ниво на SBMM е глупаво. Лесният начин всъщност е много по-забавен от постоянната игра с професионалисти. Не че не мога да се конкурирам, просто става скучно бързо.

просто станете по-добри, вместо да търсите лесен начин.

Да, за да може той да има по-ужасно време, това е добър съвет.

Вече използвам 2 платформи за обръщане, защото е лесно да се заобиколи алгоритъма заради EOMM, който присъства, а не SBMM, който не съществува. Това беше смешното.

Може ли това също да се обърка? Очаквах хората, които играят в 2 през 2 часа, да бъдат доста

Значи Warzone се нуждае от повече играчи, за да пълни лобита, което означава, че EOMM не винаги работи 24/7, особено в по-малко търсени режими. Но EOMM знае за времето, броя на играчите и кога да коригира. В COD можеш да търсиш само до 200 ms и не повече, иначе няма да се свържеш с всички дата центрове и има заключване на пинга за хора, които вече търсят над 100 ms, за разлика от BO3-MWII.

Открих, че за по-старите COD с EOMM като CW, мога да пингвам само Австралия, която е малък регион, и играта ми да ме хвърли в някое състезание, като изключа EOMM. Играя на Xbox без кръстосан режим, така че броят на играчите е по-малък, или принуждавам лобитата да вървят P2P, за да наруша EOMM.

Типът е, че всяка зона е една и съща игра, използваща EOMM, за да определя резултата от мача и да ти събира съответстващите състави. Опитите да се обърне или измами алгоритъма на алтове не работят винаги, защото те имат добра система за заблуда на поведението на играча. Забелязал съм модели на алгоритъма чрез взаимодействия, които правя, които са извън мача.

Така защитаваш използването на VPN-и и обратното буустване?

сън

Хората, които казват, че ако не са добри, значи и те не са, всъщност са тези, които не могат. Може да разберете, ако някой често губи лагателни сигнали, че той е измамник. Ако не правиш нищо нередно, няма да се защитаваш така.

Да, може да работи в Warzone в по-малки региони или в малорезултатни режими, но в мултиплейър най-доброто е да знаеш как да манипулираш алгоритъма, защото той просто прави да се чувстват по-добри новаците.